% Default Elevator %
% name <Elevator>
name_org <Elevator>
name <エレベーター>
use <if= StatVal STAT_MetaVisibility 0 Print 1 Exit StatVal 4>
roguechar <!>
SDL_Sprite <meta_terrain.png>
% Msg1 <You board the elevator.>
Msg1 <エレベーターに乗り込んだ。>
