Plot 0
	name <PLOT: Blood Donation>
	% A simple plot... the PC will be asked to donate blood.
	% Doing so will result in a point of heroism and totally
	% messed up stamina.

	element1 <Character Nurse Heroic>

	%  V1 :  Timer

	Init_Start <ifPersona E1 else GoDelete if= V1 0 else GoCheckTime V= 1 ComTime V+ 1 86400>
	start <ifPersona E1 else GoDelete if= V1 0 else GoCheckTime V= 1 ComTime V+ 1 86400>
	GoCheckTime <ifG ComTime V1 AdvancePlot 0>
	GoDelete <AdvancePlot 0>
sub
	Persona 1
	% rumor <!1 needs volunteers to donate blood.>
	rumor <!1 は献血してくれる人を必要としている>
	%  V2 :  Message Randomizer
	greeting <NewChat AdvancePlot 0 ifG React 40 else GoNoFriend Say d3 Goto GoAddBloodOps>
	GoNoFriend <ifNPCSexy E1 else GoNoSexy ifG React d10 else GoNoSexy V= 2 3 V+ 2 d3 Say V2 Goto GoAddBloodOps>
	GoNoSexy <V= 2 6 V+ 2 d3 Say V2 Goto GoAddBloodOps>

	GoAddBloodOps <AddChat d3 V= 2 3 V+ 2 d3 AddChat V2 V= 2 6 V+ 2 d3 AddChat V2>

	GoDonate <Print 101 Time 3600 AddReact d5 Reputation 1 1 GrabPCPilot GAddNAtt NAG_Condition NAS_StaminaDown 30 GiveSTC .desc Print 102>
	.desc <FOOD-1>

	result1 <EndChat V= 2 9 V+ 2 d3 Say V2 Goto GoDonate>
	result2 <Goto result1>
	result3 <Goto result1>

	result4 <NewChat V= 2 12 V+ 2 d3 Say V2>
	result5 <Goto result4>
	result6 <Goto result4>

	result7 <NewChat V= 2 15 V+ 2 d3 Say V2 Reputation 4 d8 AddChat 10 AddChat 11>
	result8 <Goto result7>
	result9 <Goto result7>

	result10 <Goto result1>
	result11 <Goto result4>

	%  01 - 03 :  PC is a friend of the nurse
	% Msg1 <Hey \PC ! We are now conducting a blood drive at the hospital; just give us some blood and you'll get a free lunch. How about it?>
	Msg1 <こんにちは \PC ！ 病院では今、献血運動を行っています。献血してくれれば昼食が出ます。どうですか？>
	% Msg2 <It's good to see you today. There's a blood shortage in \SCENE EScene 1 ; we need volunteers to donate. I expect you'll be willing to sign up, no problem.>
	Msg2 <今日あなたに会えてよかった。 \SCENE EScene 1 では輸血用血液が不足しています。そこで、献血してくれる方が必要です。あなたなら問題なく登録してくれるでしょう？>
	% Msg3 <Did you know we were having a blood drive today? Well, don't expect me to let you out of here until you've donated your share... Help out the community, and I'll buy you lunch. How's that?>
	Msg3 <今日献血運動を行っていることは知っていましたか？ さあ、自分の分を出すまではここから帰しませんよ…。社会の手助けをしてくれれば、昼食を出しますから。どうですか？>

	%  04 - 06 :  Nurse will act flirty towards PC
	% Msg4 <\SCENE EScene 1 is suffering a blood shortage. I'm sure that a brave young adventurer such as yourself has no problem with needles. How about being a blood donor?>
	Msg4 <\SCENE EScene 1 では輸血用血液が不足しています。あなたのような若くて勇敢な冒険者なら針を刺されても大丈夫でしょう？ 献血して下さいませんか？>
	% Msg5 <Ah, you've come to the hospital at just the right time. We're collecting blood donations today. I have a deal for you... sign up for a donation, and I'll go to dinner with you. Sound good?>
	Msg5 <おや、あなたはちょうどいいときに病院へ来てくれました。今日は、輸血用の血液を集めているところです。取り引きしませんか？献血に登録してくれたら、あなたと夕食をご一緒しましょう。どうですか？>
	% Msg6 <You know, nurses really love people who donate blood... There's a blood drive for the \SCENE EScene 1 hospital right now. If you sign up to be a donor I'll be oh so grateful.>
	Msg6 <看護士は献血してくれる人が大好きです…。今、 \SCENE EScene 1 病院のために献血運動をしています。ドナー登録してくれれば本当に感謝いたします。>

	%  07 - 09 :  Nurse is neutral towards PC
	% Msg7 <As an adventurer you're probably aware of how much blood our emergency room goes through in the run of a day. Want to sign up to be a blood donor?>
	Msg7 <あなたも冒険者なら救急処置室が一日にどれだけ多くの血を使うかお気づきでしょう。ドナー登録をしてくれませんか？>
	% Msg8 <\SCENE EScene 1 is currently hosting a blood drive. How would you like to be a donor? You'll get a free lunch in exchange for your time.>
	Msg8 <\SCENE EScene 1 は現在献血運動を催しています。ドナーになってくれませんか？ あなたのお時間と引き換えに昼食を出しますよ。>
	% Msg9 <We are holding a blood drive for the \SCENE EScene 1 hospital. Would you like to be a donor?>
	Msg9 <私たちは \SCENE EScene 1 病院のために献血運動を行っています。ドナーになってくれませんか？>

	%  10 - 12 :  PC will donate blood now
	% Msg10 <Just lie back and watch TV while I put the needle in. Afterwards, we can have lunch.>
	Msg10 <私が採血する間、横になってテレビでも見ていてください。その後、お昼を食べましょう。>
	% Msg11 <You're doing a good thing for the community. Here, just lie back and relax. This won't take too long.>
	Msg11 <あなたの行いは社会のためになるものです。ほら、横になってリラックスしてください。すぐに済みますから。>
	% Msg12 <Lie back and relax. You can watch TV or listen to music if you like. Thank you very much for giving.>
	Msg12 <横になってリラックスしてください。もしそうしたければテレビを見るなり音楽を聴くなりしてもかまいません。献血してくださってありがとうございます。>

	% Msg13 <That's fine. You should really consider donating when you're able to.>
	Msg13 <そうですか。献血できるときになったらよく考えてみてくださいね。>
	% Msg14 <You should consider making a blood donation sometime when you're able, then.>
	Msg14 <では、いつか献血できるときになったら考えてみてください。>
	% Msg15 <Fine.>
	Msg15 <では結構です。>

	% Msg16 <Don't worry, it doesn't hurt... much. Besides, aren't you an adventurer? You've probably had your leg half chewed off by swamp rats before. Compared to that this'll be nothing.>
	Msg16 <大丈夫ですよ、痛くありませんから…そんなには。それに、あなたは冒険者でしょう？ 沼ネズミに脚を噛みちぎられかけたことぐらいあるでしょう。それに比べたらこんなのは何でもありませんよ。>
	% Msg17 <I promise you that it won't hurt. Think of the good that you'll be doing... your blood could save someone's life!>
	Msg17 <絶対痛くありませんから。あなたがするこのすばらしい行いのことを考えてみてください…あなたの血が人命を救いうるのです！>
	% Msg18 <It's nothing to be scared of. I think the fear is worse than the needle itself... you aren't afraid of a tiny needle, are you?>
	Msg18 <怖がることは何もありません。注射針を怖がりすぎですよ…こんな小さな針なんて怖くないでしょう？>

	% Msg101 <\PC donates blood.>
	Msg101 <\PC は献血した。>
	% Msg102 <\PC gets a free lunch from \ELEMENT 1 .>
	Msg102 <\PC は \ELEMENT 1 から昼食をふるまわれた。>

	% Prompt1 <Sign me up!>
	Prompt1 <登録してくれ！>
	% Prompt2 <I'd love to do that!>
	Prompt2 <よろこんで！>
	% Prompt3 <Yes, I'll be a blood donor.>
	Prompt3 <よし、ドナーになろう。>

	% Prompt4 <I don't want to.>
	Prompt4 <嫌だね。>
	% Prompt5 <Sorry, I can't do that today.>
	Prompt5 <すまないが、今日は無理だ。>
	% Prompt6 <No thanks.>
	Prompt6 <いや結構。>

	% Prompt7 <I'm afraid of needles.>
	Prompt7 <針は怖い%JG。>
	% Prompt8 <Will it hurt?>
	Prompt8 <痛い？>
	% Prompt9 <That sounds scary...>
	Prompt9 <怖い%JG…。>

	% Prompt10 <Alright, I'll do it.>
	Prompt10 <分かった。献血しよう。>
	% Prompt11 <Nope, I still don't want to.>
	Prompt11 <いや、まだやりたくない%JG。>

end

